脱力駆動開発記

ゲームアプリを作るエンジニアの技術メモ

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雑記

ボーイスカウト・ルールの重要性

ボーイスカウト・ルール 口癖のように使ってる人もいる 反発も勿論ある 明確なアンチパターン メリットを共有することが大事 ボーイスカウト・ルールエンジニアの世界には「ボーイスカウト・ルール」なるものが存在するらしいです。実際のボーイスカウトの規…

Qのパクリゲー進捗

Qにインスパイアされて作り始めたQのオマージュゲームの進捗。 Q->Q - Google Play の Android アプリ ・線の引き方に問題あり ・線でボールを追いやってしまったときにバグる。 描画部分をみんな大好きnguiに置き換えると解決するかも? 線の引き方->なぞっ…

シューティングゲー進捗

シューティング作ってます。 メインの部分は全部SkyForceを参考に。 skyforce: Sky Force 2014 - Google Play の Android アプリとりあえず全ステージ数6を最初のパッケージとする予定。残タスク ・ドロップアイテム機能(skyforceで言う所の星、ライフ ・ダ…

3作品の例外(@hulu

huluは登録した最初の2週間無料らしいので登録してみた。 http://www.hulu.jp/どうもこの無料の2週間は累計なので一旦解約してまた登録してというせこい方法も使えるらしい。 月額は933円。学生時代は大体月5~10本くらい借りてたから断然こちらの方が得だっ…

漫画喫茶で適当に選ぶ

Googleの「漫画 おすすめ」が参考にならないから、最近の面白い漫画に出会う方法を教える - はてなで語るgannbarenai.hatenablog.com漫画喫茶にふらっと立ち寄って一日籠って読破するのが好きなのでこういうのありがたいっすわー。 最新のやつは少し待つ必要…

タイピング速度はどのくらいですか?

昨日は転職面接で某社にお邪魔した。 なぜ転職面接受けたのか云々はさておき、その際のやり取りの中で 「タイピング速度はどのくらいですか?」 というものがあった。「え、えっと、遅くはないです」 という漠然とした返答をした自分。 これでは伝わらないと…