脱力駆動開発記

ゲームアプリを作るエンジニアの日常・技術メモ

2018-08-18から1日間の記事一覧

Unityエキスパート検定受けてみた話

この記事はUnityゆるふわサマーアドベントカレンダー2018の17日目の記事になります (あいてたので滑り込んでみました16日目の記事は@junshimuraさんの「遊べてナンボ!Sceneで画面を切り替え・定番にしたいゲームのスケルトン」でした! Unityエキスパート?…