脱力駆動開発記

ゲームアプリを作るエンジニアの技術メモ

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2019-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Timelineで特定のフレームにスキップ

Unityのタイムラインで特定のフレームにスキップしたい 特定の再生時間に移動したい場合はPlayableDirectorのtimeプロパティに時間をつっこんであげればOK docs.unity3d.com ただこれは経過時間なので、フレーム数ではない。 タイムラインエディタ上のフレー…

【便利ツール】複数の音声ファイルの音量を統一する「MP3Gain」

アプリで音声ファイルを使いたいとき、ネットからフリーの素材をかき集めることが多いと思います。 いろんなサイトさんから音声を集めると音量が結構違ったりするので、なるべく揃えたい そんなときに使えそうなツールを探したら良さそうなのがあったのでメ…

【Unity】アプリ内からGoogleフォームに回答を送る

動機 GoogleFormのPostについて UnityからformData付きの通信を送る 注意点 1項目でもバリデーションに引っかかると送信に失敗する 選択形式(ラジオボタン)の質問の回答は、完全に一致しないとだめ 動機 アプリにアンケート機能をつけたかった なるべくお金…