脱力駆動開発記

ゲームアプリを作るエンジニアの日常・技術メモ

2019-10-13から1日間の記事一覧

【Unity】Timelineで特定のフレームにスキップ

Unityのタイムラインで特定のフレームにスキップしたい 特定の再生時間に移動したい場合はPlayableDirectorのtimeプロパティに時間をつっこんであげればOK docs.unity3d.com ただこれは経過時間なので、フレーム数ではない。 タイムラインエディタ上のフレー…