脱力駆動開発記

ゲームアプリを作るエンジニアの技術メモ

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2020-01-01から1年間の記事一覧

新しいMacBookProを買ったので普段いれてるソフトをまとめてみた

2018年末に買ったmac book proのバッテリー膨張がひどい。 MacBookProさんのバッテリー膨張が、、修理1週間くらいかかるみたいだけど流石にそろそろ出すか pic.twitter.com/Wd7EB0IY6F— すけどん (@stamina_tech) 2020年8月26日 修理に出したいがその間開発…

【fastlane】CrashlyticsへのdSYMのアップロードを自動化する

Crashlyticsでクラッシュ情報の詳細を見るためにdSYMファイルをアップロードする必要がある。 手動でやるのがめんどくさいので自動化したい。 Xcode関連の自動化はfastlaneがいいぞと聞いたので、使ってみる。 The easiest way to automate building and rel…

【Unity】DexArchiveMergerExceptionでAndroidビルドエラー

DexArchiveMergerExceptionでAndroidビルドエラー プロジェクトに広告用SDKを追加したときによく出てくるこのエラー。 毎回ググってるのでいい加減自分でまとめた。 (2021-05-06 Unity2020.3以降については下部に追記あり) 環境 Unity 2019.1.7f1 Androidビ…

macOSをMojaveからCatalinaアップデートしたメモ

経緯 使用してるiPhoneXをiOS13.4に上げたらXCode11.4じゃないと端末にアプリをインストールできなくなった。 XCode11.4はCatalinaじゃないと動かせなかった。 アプデしなきゃ。 バグ多いらしい Catalinaはバグが多いらしい けどあげる 対応したこと Karabin…

【Unity】シーン・プレファブ内のフォントを別のフォントに差し替える

あけおめです。 2020年初投稿 _ (:3」∠) _ 既存のプロジェクトをベースにして新しいプロジェクトを作ってる最中でして、フォントの差し替え作業が面倒くさい。 プロジェクト内のフォントを一括で全部置き換えるだけだったら楽なんですが、置き換えたくないフ…