TextMeshProのTMP_FontAssetでAtlasPopulationModeがDynamicなやつは動的にテクスチャを生成するけど、動的に切り替わるコンテンツ部分にそのフォントを使用するとエディタで実行するたびにテクスチャの中身が変わり、git上で差分が出る。 なんか気になるの…
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