脱力駆動開発記

ゲームアプリを作るエンジニアの技術メモ

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【Unity】端末が勝手にスリープしないようにする

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トラックパッドで書いてるよ

新作リリースに向けて最後のデバッグ

インゲームの時間切れを待つために放置してたら端末がスリープしてた
スリープしたりバックグランドにいくとPhotonとの通信が5~10秒で切れてしまう
このアプリはずっと起きててもらおう

docs.unity3d.com

// Disable screen dimming
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;

でスリープしなくなる

Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.SystemSetting;

で端末側で設定してる時間を使ってくれる