脱力駆動開発記

ゲームアプリを作るエンジニアの日常・技術メモ

2015-06-02から1日間の記事一覧

雑記0602

1月から参入したプロジェクトでの仕事が先月末(一昨日)をもって終了しました。 既存のゲームエンジンからUnityへ置き換えるというプロジェクトでしたが、最後の方は中々過酷な環境でした。その分得る物も多かったですが。GAFというアニメーションツールの使…