脱力駆動開発記

ゲームアプリを作るエンジニアの日常・技術メモ

2018-08-02から1日間の記事一覧

【Unity】SpritePackerとSpriteAtlasを自動変換するスクリプト

この記事はUnityゆるふわサマーアドベントカレンダー 2018 - Qiitaの3日目の記事になります2日目の記事は@NitudonさんのC#MessageBoxのようなダイアログをコルーチンみたいな感じで作ってみる - うどんゲームメモでした! はじめに 最近UnityのSpritePackerと…