シューティング作ってます。
メインの部分は全部SkyForceを参考に。
skyforce:
Sky Force 2014 - Google Play の Android アプリ
とりあえず全ステージ数6を最初のパッケージとする予定。
残タスク<シューティング(メイン)画面>
・ドロップアイテム機能(skyforceで言う所の星、ライフ
・ダメージ後の無敵時間
・敵の移動制御のパターン(->直線・曲線・待機しかまだない
・弾発射制御のパターン
(->ステージ1のボスしかまだない。けどBulletMl For Unityhttps://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/16206:
のおかげでものっそい楽。)
・ポーズ機能 ≒ 一時停止中メニュー画面
・全ステージ分のcsv作成
・プレイヤーの強化反映
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・ライフを%+ゲージにした方がいろいろ捗るんじゃないか説<ステージ選択画面>今は仮
・UI作成
- >シンプルに2*3でステージのボタンが配置してある作りでいいかなーと..
<強化画面>完全に未着手
・自機変更
- >実績で解放とかにしようかな。。未決定。
・ステータス上げ
- >体力、威力(ダメージ、大きさ、同時射出数)、移動速度、連射速度
・ボムは未定..<全体に関わるやつ>
・データ保存機能
・nend広告組み込み
・unityAdsがiosで動かない現象調査
こりゃ結構かかりそう。ふむ。