脱力駆動開発記

ゲームアプリを作るエンジニアの技術メモ

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2017-06-01から1ヶ月間の記事一覧

真偽値で2つのメソッドを呼び分ける

少しでもコードを短く書きたい人は下のようなコードを見た時どう思うのだろうか。 public void PlayNext() { if (_isEndless) { PlayNextEndless(); } else { PlayNextNormal(); } } どこかのstaticなクラスに以下のようなメソッドを書くと public static vo…

DoTweenの拡張メソッド

今の座標を基準に指定した値を追加で動かす、というありそうでないメソッドを拡張で追加DoTweenの拡張クラス 今の座標から右に100f動かすのを繰り返したい!とかはこのメソッド使うとシンプルにできますねDoTweenは無料ですよん ;)