脱力駆動開発記

ゲームアプリを作るエンジニアの技術メモ

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2015-08-01から1ヶ月間の記事一覧

ios申請覚書

覚書というか参考にしたサイト一覧。Provisioning Profile [iPhone] Provisioning Profile の作成リリースビルド[iPhone] アプリの申請, Xcode でアプリをビルドしてアップロードiTunesConnectへ登録[iPhone] iTunes Connect にアプリ情報を登録する

積ん読

PHP エンジニアが Unity を覚えた際に読んだ本 | エンジニアブログAmazon.co.jp: ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術: 平山 尚(株式会社セガ): 本www.amazon.co.jpAmazon.co.jp: ゲームプログラマのためのコーディング技術: 大圖 衛玄: 本www.a…

0824アプリアイコン・キャプチャ作成

予約トップ10に登録する用のアイコンやらバナーやら作成 予約トップ10 -新作のおすすめゲームやアプリの事前登録-バナーはgifもOKのようなので早速作成。ゲームプレイ中のキャプチャでいいか。 で以下参考にした。 Macの画面をGIFアニメとしてキャプチャでき…

unity×Android nend広告組み込み

公式wikifan-ADN/nendSDK-Unitygithub.comUnityにNendの広告を表示してみる。Androidバナー編Unity3D - [Unity] Unityからnendの広告を表示させる方法 - Qiitaqiita.com接続エラーはキャッチしてどうこうしなくても問題ない模様。広告が表示されないだけ。

uguiメモ

nguiからuguiに置き換える作業中参考にしたサイトメモ【Unity】uGUI事始め ~Canvas編~【むーつん】 | Job is TechUnityのuGUIのレイアウト調整機能について解説してみる(RectTransform入門) - テラシュールブログUnity4.6のuGUIで最初につまずいた3つの事…

Qのパクリゲー進捗

Qにインスパイアされて作り始めたQのオマージュゲームの進捗。 Q->Q - Google Play の Android アプリ ・線の引き方に問題あり ・線でボールを追いやってしまったときにバグる。 描画部分をみんな大好きnguiに置き換えると解決するかも? 線の引き方->なぞっ…

シューティングゲー進捗

シューティング作ってます。 メインの部分は全部SkyForceを参考に。 skyforce: Sky Force 2014 - Google Play の Android アプリとりあえず全ステージ数6を最初のパッケージとする予定。残タスク ・ドロップアイテム機能(skyforceで言う所の星、ライフ ・ダ…