脱力駆動開発記

ゲームアプリを作るエンジニアの技術メモ

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2015-01-01から1ヶ月間の記事一覧

リフレクション学んだ

C#

csvの値からインスタンスを初期化したかったので下記を参考。UnityでCSVからデータ読んでいい感じにクラスにつっこむ - Qiita UnityでCSVからデータ読んでいい感じにクラスにつっこむ - Qiita【C#プログラミングレッスン】 No.185-リフレクション PropertyIn…

ゲーム作り初めて一ヶ月の進捗

年始に「2ヶ月に一本ゲームを出す」という宣言をしましたが、その進捗について。最近個人開発者間でブームになっている放置ゲーを作っています。 全体の進捗としては60%くらいで、大まかの仕組みは出来たのでゲームを面白くするギミック等を増やしていく作業…

新卒スマホエンジニアの2014年振返り

明日から業務開始なので2014年の振返りと2015年の方針を再確認しておきます。 入社してからの軌跡 4月 ネット業界の緑の会社に入社 ~6月末 社内研修 java言語仕様➡ネットワーク➡js,html,css,photoshop等フロント側関連➡javaサーバサイド➡javaフレームワーク➡…

年始に読んだ個人開発者インタビュー記事まとめ

クライアントエンジニアとして働きはじめて早9ヶ月が経ち、会社の中で働くことと個人として働くことに違いについて考える事が多くなりました。 今の会社に入社し、今いるスマホゲームの部署に配属希望を出したのは、独立(または個人受託開発への転換)に向け…